程序员的想法当然是程序化,老板的想法是自动化,基层员工的想法是方便做事。提一个设想,编一个流程,写一个程序,把设想变成现实,似乎很简单,往往在程序员看来已经很完美的程序(小修小补肯定还是有的,但整体的框架与流程是定的,否则立项从根本就是错误),到实际操作者手里就是怨气冲天,“一点不符合实际需要”,最后自己弄个excel表格另起炉灶,山寨系统反而更得心应手,得心应手是“得心应手”,怨气冲天还是消不了的。同一件事做久了,做烦了,谁没点怨气,如果再不涨工资(好消息:9月起个税起征点提高,这样少缴税了,每个月工资都能多一些,多出来的可以拿去消费啦!多多少?十几元!合着大伙TMD争来争去就为了这十多块钱闹腾了几个月,好了,拿10块钱去启动消费吧)
程序、编程,看上去好神秘的工作,真正落到实处,并不是只有windows、安卓、photoshop、魔兽争霸,还有大量特定应用的程序,大量程序员为此而奋斗,应对老板一个又一个要求,复杂的、不合理的(外行),做出来,看上去很美,用上去不一定美,基层底层为了改变习惯、为了不满足自己的需要(程序员的调研即使真的深入基层,到程序实现上仍会与现实有一定差距,这是不可以改变的)而抱怨。不抱怨是不可能的,哪怕软件说不出话,也要拿硬件出气,“什么破电脑”,总之,IT没有好的,尽管对这个行业仍然保持敬畏,但不是面对的这个。
骂人是不对的,没有谁可以被随便指责,理想与现实总有差距,IT与业务总有距离,信息化是信息化,就象高铁,速度快了带来的不光有便捷、有效益,也有风险,也有更高的要求,IT只是工具,程序是实现需求的棋子,下得好还得看下棋的人,程序员可以让棋手不必伸手就可以遥控(声控、思想控)棋子运动,可以把可能的步骤与风险罗列出来,也可以把棋盘、棋子做得很精美,甚至连下棋的地方也可以搞精装修,但最终要下得赢对手,还得靠棋手。
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