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升级WINDOWS 7十大误区

  微软的windows 7正式版大约在今年10月就要上市了,自windows 7的消息发布以来,一直是都是媒体与用户的宠儿,当然不排除微软公关的可能,而windows 7也确实不负众望,比它的同胞哥哥vista表现是好得多,以至于些微的异议之声也被压倒。但不要忘了目前所有windows 7的赞美都是建立在vista的不济之上,因此在升级windows 7之前,建议看看以下这篇转载文章,其中红色注解是本人加的:

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  随着众多媒体及用户对Windows 7测试的陆续推出,铺天盖地的好评也如潮水般蜂拥而至,全新的功能、更低的需求,彻底摆脱了VISTA“花瓶”的称号,外加上微软不遗余力的为Windows 7造势,RC版的各种新增特性也逐渐浮出水面,此时无疑为全新系统带来一股新鲜空气,同时也是重塑微软名声的希望所在!

  与VISAT不同,Windows 7从测试开始就受到了广大用户的热烈欢迎。首先,XP已经到了迟暮之年,对于这个已经8岁的操作系统大多数人已不再提起兴趣。而VISTA较差的使用性和较高的硬件需求,寒了一批又一批尝试者的心。伴随着用户的认可、精简的身材、强大的功能、相对较少的资源消耗,再加上更容易控制的安全性,Windows 7一炮走红并非偶然,同样也注定将让VISTA没有得到的重视与光环重归囊中,成为IT界的新生宠儿。

  俗话说“人无远虑,必有近忧”,面对着一批批的Windows 7拥护者不断的加入阵营,适当的泼一泼冷水绝对有利身心健康,对于系统本身而言,如果你的硬件最起码的指标不够,(Windows 7比XP要求高一些)(风言:此处不大同意,应该说是Windows 7的硬件要求比vista低一些),勉强也是没有幸福;如果你只看广告,不看疗效,盲目的升级Windows 7,可能并不会达到你预想的效果,相反甚至有可能会在今后的使用中造成不必要的麻烦。为了避免升级系统带来的种种麻烦,今天我们就要为此列举一些有关Windows 7系统的相关误区,相信必会成为您升级Windows 7系统的必备武器:

升级Windows 7的误区之一:认准DX11并不是Windows 7的专利!

  我们知道,为了强行推广VISTA系统,微软在VISTA当中捆绑了DX10 API,并限制XP无法支持DX10,许多游戏爱好者差点吐血。为了获得最好的显卡效果,用户必须升级操作系统到Vista。有人说这个决定只不过是微软纯粹的市场策略,但是的确当时让我们认清了DX10就是VISTA的专利。

  目前来看,最新的DirectX 11马上就要推出了,如同历史回放般,同样伴随着Windows 7系统的到来,此次微软在Windows 7当中捆绑DX11,会不会也限制VISTA不支持DX11呢?这对于一些游戏玩家来讲,为了更好的游戏体验,面临的主要问题是原本运行好好的系统又要去升级为Windows 7系统,而一些兼容问题或许带来的是得不偿失。

  在拨开层层迷雾之后,面临DX11这个问题显然是我们多虑了,因为DX11不但会提供对Vista的完整支持,由于Windows 7和vista使用了相同的驱动程序模型,因此vista也能升级支持DX11。另外,Windows 7无论速度、效率、功能都大大优于vista,Win7在测试期间所获得的好评远超当年vista的表现,因此微软没必要使用下三滥的手段强迫玩家升级Win7,相信会有不少人第一时间“自愿”升级至Windows 7(风言:现在主要的问题是如何说明XP用户升级,而不是劝早已心猿意马的vista用户)。当然支持Vista仅是第一步,还支持未来的Windows 7.5等等。当然每逢新技术露面,用户最担心的就是自己手里的硬件是否马上就会过时被淘汰,尤其是DX10仍然没有全面普及,DX10.1基本还是空中楼阁,而 DX11已经崭露头脚了。

  DX11能不能够应用到低规格硬件上至关重要,因为只有这样,才能保证DX10向DX11过渡的速度足够快。事实上,DX9—DX10蜗牛式的过渡速度(无论是游戏开发商还是用户都如此)、微软迫不及待的公布Windows 7以及Vista的缓慢普及,多少让我们觉得DX10不过就是一款过渡型的API,而不是众人所期待的、前无来者的革命性运算转变。

  总结:误区之一:DX11不是Win7的专利,钟情于游戏的玩家,在不更换系统的前提下VISTA上依旧可以实现。

升级Windows 7的误区之二:看清IE8浏览器Win7不捆绑无特权!

  微软于美国当地时间3月19日的发布会上正式宣布全球发布Windows IE 8.0浏览器。并声明新的操作系统Windows 7,IE8浏览器将被捆绑安装其中。当然IE8.0也不是Windows 7的特权,仍可以安装在Windows Vista系统以及Windows XP系统中。

  不仅如此,同时盗版用户也可正常使用。微软中国的相关负责人表示,无论用户使用的Windows系统是否为正版,都可正常下载和使用IE8.0。分析人士认为,事实存在的盗版用户并不在少数,如果微软将这些用户挡在IE8.0的门外,无异于将自己潜在的用户推向竞争对手的阵营。

  不过来自最新消息:为避免遭受新一轮的反垄断制裁,现决定即将销售的Windows 7将不捆绑IE浏览器,试想没有了浏览器,我们如何上网?如何去下载别的浏览器?这也是比较费解的地方。微软其实是因为受到了欧盟与外界的压力,而被迫作出去除IE决定;但竞争者更愿意看到微软能够在Windows 7中捆绑多种浏览器,从而把浏览器选择权真正交给消费者。

  总结:误区之二:IE8.0只要任何Windows系统都可以下载使用言:此处有误,正如IE7不会支持windows 2000一样,IE8也不会去支持早被微软认为淘汰但仍有一定用户的2000、98,甚至95,还真有人在用windows 95,这是微软说的),并不是Windows 7的特权,正式版Windows 7又可能不会捆绑IE。

升级Windows 7的误区之三:Win7虚拟XP功能并不完美!

  多年以来,微软一直忙于为Windows提供各种各样的补丁和升级,为了保持产品的向下兼容,也为了平息来自于用户的抱怨和压力。现在看来微软终于是受够了,在Windows 7中,这个问题被塞进一个可以自定义集成的虚拟机中,和其他Windows XP的基础组件放在一起。这样,通过所谓的虚拟模式,XP终于可以和新版的Windows 7和平共处了。

  也许微软是有点偷懒,也许是为了寻找一个快速的修补方法,因为以虚拟机的形式把XP塞进去似乎是阻力最小的方法了。对不特别了解虚拟化技术的人,它可能是一个好主意。然而,对那些知道更好的办法和那些具有丰富的虚拟化和整合遗留问题经验的人,Windows 7的“虚拟XP模式”就显得有些牵强了。他们会觉得这只不过是微软拿出来的又一个“够用就行”的解决方案,而继续埋怨这家公司从很久以前就已经不把注意力集中在技术优势上了,下面我们就分析下虚拟XP技术主要有哪些缺陷。

  1. 虚拟工具的欠缺

  如果你用过VMware工作站这样的商业产品,你会感觉XP模式的功能非常基本。XP模式无法复制虚拟操作系统或创建快照,而虚拟操作系统的优点恰恰在此,但XP模式却无法提供这些工具。

  2. 同时管理两个系统

  更为严重的是,使用XP模式的企业需要管理两倍于台式机数量的操作系统。任何一个迁移到Windows7并使用XP模式的用户都会遇到这个问题。如果XP模式可以管理XP的安装,情况也许不会这么坏,但XP模式并没有如此。

  3. XP模式威胁主机系统

  虚拟操作系统是主机操作系统的沙盒,这是虚拟化技术的一个优点,它意味着如果虚拟操作系统被病毒攻击,主机操作系统仍然安全。在XP模式下,虚拟操作系统似乎总会访问主机操作系统的文件系统,因此主机操作系统的安全性难以得到保证。

  4. 安全成本增加

  为了保证两个系统的安全,用户需要为每个系统安装杀毒软件、防火墙。这不只是成本花费的问题,除此之外,用户还需要定期对安全软件进行升级。

  5. 硬件的困扰

  运行XP模式要比单独运行Windows 7或XP的要求都要高,其最低内存为2GB,CPU只限于英特尔和AMD。而且为了运行XP模式,用户不得不配置一个支持虚拟技术的CPU,英特尔CPU需要具备VT-x技术(目前很多产品不支持),AMD CPU需要具备AMD-V技术,当CPU装备好以后,用户还需要考虑BIOS的配置,不仅如此,虚拟出来的XP系统的3D性能也比较弱。(风言:有这样的配置,我就去装VMware了)

  总结:误区之三:不要过分的迷恋Win7的虚拟XP技术,因为真正使用中会有很多小问题出现,仅仅是看上去很美。

升级Windows 7的误区之四:与配置无关!Windows 7操作感快于VISTA

  一些消费者存在着这样一个误区:自认为自己的电脑配置只要足够高,无论VISTA还是Windows 7在整体速度上基本差不多,其实并非如此,真正体验过Windows 7的用户,无论配置高低,相比VISTA都有操作感的提升,这种提升主要来自以下两方面:

  图形性能方面:Windows 7相比Windows Vista在多程序同时运行上有很大改进。首先,Windows 7的开发重点是提高GDI并发架构,微软重新架构了图形设备接口同步对象的程式码。Windows 7的演变超越了Vista模式,它是把全部系统锁到单一的应用程序的首例。通过优化内部同步机制,Windows 7现在允许多个应用程序同时运行,而且不会出现任何问题。

  另外,微软在不改动驱动的前提下修改了GDI(图形设备接口)接口。在需要本地窗口纹理时,GDI堆栈就会被锁上,以便在同一时间只有一个GDI应用可以访问它。如果GDI堆栈被重建,那么锁定状态就会被移除。若是多个GDI应用在同一时间发起命令,那么就可能在显卡阶段导致问题。所以,即便加上了多窗口缩略图切换效果,性能相对较差的电脑也可以在任务栏实现快速多窗口切换。

  微软削减Windows 7的整体内存占用:使其少于Vista。简而言之,Windows 7的内存占用少于Vista。运行多个窗口所需要的内存不再向规模与数量看齐。Windows 7的Windows桌面窗口管理器1.1版可以使每个应用程序使用的内存量只占Vista的一半。具体形式表现在:微软把渲染多个窗口和界面缩略图的任务交给了显卡,同时尽量减少CPU和内存系统的负担。WDDM 1.1(windows显示驱动模型)自身并没有什么独特之处,但是微软现在把纹理内容从系统内存移动到了显卡显存,因此Windows的内存消耗就会减少很多,极端情况可能减少数百MB之多。

  总结:误区之四:与电脑配置高低无关,虽然采用几乎相近的内核,但是经过底层优化的过Windows 7系统在操作感上的确领先VISTA。 

升级Windows 7的误区之五:Windows 7/VISTA服务器版本无关系!

  Windows Server 2008是一套相等于VISTA(代号为Longhorn)的服务器系统,两者很可能将会拥有很多相同功能。

     由于Server 2008服务器系统和Vista类似,有着与Vista一样的源代码。据国外媒体报道,微软的新一代服务器操作系统Server 2008的运行速度竟比Vista快20%。因此根据用户所反映来看,大多数被接纳的不是Vista而是Server 2008。

  微软近日宣布,又一崭新的服务器版本诞生并命名为“Windows Server 2008 R2”。以我们习惯的想法认为这是前Server 2008的更新版,然而并非这么简单,Server 2008是基于VISTA核心的,而Server 2008 R2则是基于新版Windows 7的服务器系统。

  总结:误区之五:正在使用Server 2008的用户要注意,Server 2008 R2并不是Sever 2008更新升级版本,两者没有附属关系,以免走进升级误区,带来不必要的麻烦,此外更正Server 2008 R2只有64位系统版本。

升级Windows 7的误区之六:认清Windows 7测试期限及激活问题!

  “世上没有免费的午餐,也没有天上掉馅饼的好事儿”,测试版本总有过期的一天,对于提前升级Windows 7的用户一定要有所防范,以免措手不及。微软Windows 7即将于10月22日正式向全球大众市场发布。那么此前发布的Windows 7 Beta版和RC版也将在授权期限内逐渐退市。今年1月发布的Windows 7 Beta版的许可授权期至2009年8月1日,因此正在使用该版本的用户需要提前做好准备重装系统及做好备份。

  Windows 7 Beta版将于2009年7月1日起,对测试用户发出到期警示,即每两小时重启一次;8月1日是该版本Windows 7的授权到期日,从当天开始,测试用户不仅会遇到每两小时重启一次的提示,而且其桌面背景也将变成纯黑色。据悉,尽管桌面背景可以做出更改,但每个60分钟后,系统将再次将桌面背景变回纯黑色。(风言:这个是真的会黑,与此前的黑XP不同,那个要由是否下载正版验证补丁决定)

  另外,Windows 7 RC版的到期日为2010年6月1日,但是,从2010年3月1日起,将启动每两小时重启一次的到期提示;2010年6月1日到期后,每两小时重启,并伴有同Beta版一样的“黑屏”。因此,2010年3月1日前,Windows 7 RC版用户就需做好许可授权到期准备。 也许很多人问到,如果使用感觉好的话,明年到期后我们用什么?难道只能买正版?这个问题其实很简单,买正版是我们应尽的责任,然而盗版的力量也是不可忽视的,届时相信免费的午餐依然会存在。

  总结:误区之六:不要盲目的升级后便不了了之,要认清自己所升级的Win7操作系统的测试版本和到期时间,因为不同的测试版本的授权到期时间不同,以免为您带来不必要的损失和麻烦。(风言:同样建议不管你到时愿不愿意购买Windows 7的正版,都要小心无良商家用此前的Windows 7测试版蒙骗你)

升级Windows 7的误区之七:不要妄想Windows 7可以比拟XP速度!

  Windows 7的速度和应用程序性能还有资源占用率是要比Vista好很多,但永远都无法突破XP,那些唯性能论和资源论的人可以无视Windows 7,继续用古老的XP玩DX9游戏。而即追求性能又追求易用和外观的朋友,Windows 7显然是最佳选择,Vista可以无视了。

  不可否认的是之前Vista操作系统引起关注的亮点在于看起来令人耳目一新的立体效果界面,但无疑界面的突出效果要依赖更多的内存使用和显卡图形处理。运行立体效果界面的条件包括支持DirectX 9, Pixel Shader 2.0的标准以及128MB的显存。而Windows 7同样拥有这些附加的功能可以支持起绚丽的系统,只不过在优化上做足了功课,可以更加流畅更低需求,但始终无法脱离VISTA核心的优化而来的事实,因此在运行速度上根本无法媲美XP。

  总结:误区之七:升级Windows 7并不是为了超越XP,而是为了取代VISTA,那些唯性能论和资源论的人可以无视Windows 7,原因是毕竟Windows 7是基于VISTA优化而来,而即追求性能又追求易用和外观的朋友,Windows 7才是是最佳选择。(风言:因此我说对Windows 7的赞美都是基于vista的不济,而不是XP)

升级Windows 7的误区之八:了解Windows 7的驱动/多数与VISTA通用!

  Windows 7的发展迅速和硬件厂商的支持必不可少,第一时间的驱动推出,可以说是Win7推广的一针强心剂,不仅如此,不少厂商将vista与Windows 7的驱动整合在一起,升级Windows 7毫无障碍。

  通过资料可以了解到,AMD可以说是业界第一个推出支持Windows 7驱动的公司,当时的催化剂9.3就是一个飞跃,相比对手也率先完成了一体化支持,不需要玩家再另外下载其他版本,确实是个创新,不仅如此就是对于我们测试而言,都是比较有好处的。

  现在,Intel的南北桥驱动已经能够同时对XP/vista/Windows 7等多种驱动同时提供完美支持;NVIDIA也将vista和Windows 7驱动整合在了一起;Realtek声卡、微软/罗技键鼠等都于第一时间发布支持Windows 7的驱动,再加上Windows 7系统本身就集成了庞大的驱动数据库,因此升级到Windows 7很少出现硬件兼容性问题。

  需要特别指出的是:虽然大多数硬件在Windows 7下都可以使用之前的For vista驱动,不过还是建议大家能采用厂商发布的Win7专用驱动,这样能够在兼容性、稳定性、性能等方面获得更好的表现。

  总结:误区之八:不要过分的担心Windows 7驱动问题,由于内核的相近,大部分Windows 7驱动已经与VISTA整合在一起(与VISTA驱动基本通用),再加上Windows 7自身集成的庞大驱动数据库,升级Windows 7已经很少出现硬件兼容问题。(风言:7与vista的血缘比之前的XP近多了,7与vista基本就是相同内核)

升级Windows 7的误区之九:Windows 7优化多核但要认清实际应用!

  Windows 7优化多核是毋庸置疑的,因为目前Windows和微软编程语言只对于1-4核处理器的电脑来说非常适用,并且只有特定软件优化之后才能利用多核心的效能,而且设计的时候最高只考虑了四核心设计。

  Intel最强的Core i7处理器一大卖点支持HT技术,原生4核虚拟8核,此外Intel即将发布的主流中高端Core i5处理器也支持HT技术。AMD未来也会考虑在处理器中加入类似的超线程技术。Windows 7从系统内核底层对HT提供优化支持显然有助于多核充分发挥全部实力,但现有的操作系统,只有Server2008支持最完善,很多人因此而选择具有vista相同核心的服务器操作系统,不过现在Windows 7的推出对于多核及多线程技术优化支持更好更到位,不必再去使用那些非主流操作系统而带来的诸多不便。

    但是虽然多核在Windows 7上确实有一定得优化,但是仅凭这一点还不够成为升级系统的前提,建议一些四核玩家要看清这一点,毕竟只有具有8线程的i7平台可能会有不错的表现。多线程优化虽然是事实,但也不要被误导,因为具有超过四线程的硬件设施并不是大部分消费者所拥有的。

  总结:误区之九:自认为自己是多核平台的用户,在了解Windows 7多核优化的“本领”后,便草草的去升级Windows 7显然是不理智的,因为VISTA已经可以优化四线程以下的处理器,Windows 7只是锦上添花支持更多线程,即便是i7平台那种8线程的处理器,相信Windows 7的多核优化的实用性也有限,可能未来的16核甚至24核普及时,我们会来感谢Windows 7。

升级Windows 7的误区之十:为支持4G内存而用64bit不明智!

  目前来看,Windows 7的64位版本在兼容性上还是有所不足,然而32位版本不支持4G以上内存是众所周知的事情。但其实,Vista/Windows 7自身完全支持超过4GB大内存,只是微软不让你使用而已。如果让你使用4G以上的内存,那64位的系统和服务器用的系统还怎么卖,要知道价格相差可是很悬殊的! 但其实在Windows 7上可以通过程序(如Ready For 4GB)破解Windows PAE 内核文件 ntkrnlpa.exe,绕过Zw Query License Value API函数的许可限制,让32位的Vista/Windows 7支持超过4GB物理内存。

  对于拥有4G以上内存的用户,的确是个好消息,至少在Windows 7上是个好消息。与其使用Windows 7的64位版本带来诸多的不便,不如直接破解32位来的要容易的多。

  总结:误区之十:已经升级Windows 7的玩家,如果为了支持更大的内存而去尝试Windows 7的64位版本是不明智的,因为在兼容上64bit还存在一些问题。其实通过破解软件,Windows 7的32位系统已经可以支持超过4G以上的内存,同理,在VISTA系统上也可以实现。

全文总结:盲目升级不是办法 找准原因才是关键

  首先我们要承认,Windows 7首次亮相便获得了极大的成功,众多媒体和评论家给予了它肯定的评价。由于用户下载极其踊跃,微软甚至一再推迟下载截止日期。一个还只处在测试期的产品就受到如此追捧,这是极不寻常的。Windows 7与此前备受诟病的Vista一样都是在Longhorn架构上开发的,同为微软“6”家族产品,基于同样的内核开发,尽管两者有着极深的血缘关系,但靠着对Vista主要特征的颠覆,Windows 7终于成为XP最有资格的继承者!

  但是我们要认识到,没有任何事物是完美的,有利必然有弊,更何况还是微软的产品,今天这篇文章的主旨就是要表明,为那些正在动摇更换系统的用户群体,提一个醒,是否有必要立刻去体验Windows 7的魅力,其实不妨再等等正式版的到来,因此我们特意总结了升级Windows 7容易出现的误区和大家分享,这些可能会成为广大用户走出Windows 7误区的有利武器。

本文转自:http://www.pcpop.com/doc/0/412/412681.shtml


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  • 1楼.12345
  • 胡扯 32位系统怎么可能支持4G以上 你知道系统的基本构建么?用说的那个软件根本不稳定 你这是纯属误人子弟
    流风33 于 2013-6-2 11:54:12 回复
    第一,此文为转载,我并不完全同意该文所有观点,第二,关于32位与4G内存,首先,32位理论上是支持4G内存的,当然更大就不行了,只不过微软作了保留,其次关于那个破解软件,我是没有测过,不过看电脑报有作评测,那篇文章说是稳定的,只不过在个别应用上反倒不如64位快,当然你可以不同意,无所谓,观点交流嘛

    mmmbxd 于 2013-6-29 16:07:20 回复
    32位不支持4G以上内存?笑尿,那么2003算怎么回事呢?
    微软为了普及64位找的借口而已,不过确实也应该普及x64了
  • 2013-6-1 19:48:37  [引用]

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