最近在用迅雷下载《使命召唤6:现代战争2》,10G的游戏安装包BT下载,由于不能完全占着电脑与带宽,只好瞅空下,一点一点集起来,但就在完成到90%时,下载的电脑坏了,重装系统恢复后,原来迅雷中的下载信息就没了(迅雷装在C盘,所以把工具软件装到其它盘是多么重要啊)。不想浪费之前已下载的部分,重新下载太慢,放弃游戏太可惜(90%啦),就用迅雷的“导入未完成的下载”功能导入之前的下载,结果等检测完就提示空间不足。原来之前存放下载游戏的空间占用已经快满了,只剩下2G多空闲空间,下载对象是10G,所以提示空间不足。可是BT下载是预先分配空间给下载对象,也就是说剩下的2G空间不会再用到,10G是已经用掉的,BT下载只要把这10G空间填满就得,但很明显迅雷并不这么认为,它虽然导入原先未完成的BT下载,仍认为需要有足够的空闲硬盘空间才能继续下载,这种空间占用的判断应该只是对新建的下载有用,而对导入的未完成的下载,特别是BT下载,则相当于是一个BUG了。
BUG是BUG,下载总要继续,可是迅雷“导入未完成下载”的存储目录是灰色不可改动的,想把下载换个分区也不行。试了好多方法,把原先未完成的下载文件与种子文件拷到其它可空间大的分区,但是从其它位置再导入后会从头开始下载。或者把种子拷到其它区导入,先从头开始下载,然后停止删除任务,再把已完成90%的文件拷过去覆盖新下载的文件,再继续,结果还是从之前中断处下载,不能从90%处开始。看来迅雷的BT文件检测不太好,下载进度可能单独保存在什么地方,由此决定从哪里开始继续下载,而不是去检查下载对象已经下载到哪了。
最后不知怎么成功了,回想一下,大概是这样的过程:把种子拷到另一个有足够空间的硬盘,导入下载,从头开始,接着中断结束并删除该任务后,把已下载90%的安装包拷过来覆盖新生成的下载文件,然后重新再导入一次未完成的下载,重新检测,再开始,终于从90%处开始,总算完成了,真麻烦。由于之前试了太多次,这个操作不知道有没记错,以后有空再试吧。
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